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affine transformationMath for programming 2023. 5. 17. 22:31
객체의 크기, 형태, 회전, 위치를 변경할 수 있지만, 직선의 "평행성"은 보존합니다.
즉, 어파인 변환은 선의 길이와 각도는 바꿀 수 있지만, 직선은 여전히 직선으로, 평행한 선들은 변환 후에도 평행하게 유지됩니다.
z = w*a + b
linear transformation
w*a > θ => 1
w*a < θ => 0
θ값(threshold)이 넘어가서bias(scalar) = b = - θ
z = w*a + b'Math for programming' 카테고리의 다른 글
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